6S.Kerberos
15 February 2009, 19:32
Riporto il messaggio originariamente scritto da Boss nel vecchio forum. Si sottolinea che la seguente impostazione va ad interessare la sola visibilitą dello scenario, mentre quella dei contatti rimane assolutamente invariata. Il settaggio č consigliato a coloro che hanno schede video di fascia medio/alta, altrimenti potrebbero subentrare fenomeni di stuttering molto fastidiosi.
Aprire con un editor di testo (il classico notepad va benissimo) il file conf.ini che si trova nella directory principale del gioco. Cercate la stringa HardwareShaders.
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3 Modificate il valore con 1:
HardwareShaders=1
Salvate il file ed entrate in gioco. Lanciate un Quick Mission e controllate che la distanza visiva sia effettivamente aumentata rispetto al valore originale.
Aprire con un editor di testo (il classico notepad va benissimo) il file conf.ini che si trova nella directory principale del gioco. Cercate la stringa HardwareShaders.
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3 Modificate il valore con 1:
HardwareShaders=1
Salvate il file ed entrate in gioco. Lanciate un Quick Mission e controllate che la distanza visiva sia effettivamente aumentata rispetto al valore originale.